Concluiu a Licenciatura e o Mestrado em Engenharia Informática no IST. Desenvolveu a tese juntamente com a Funcom, que consistiu num gerador automático de quests para ser aplicado no Conan Exiles. Trabalha actualmente em Lisboa na ZPX, estúdio de jogos que pertence à Funcom.Participou no desenvolvimento de jogos como o Conan Exiles e o Mutant Year Zero: Road to Eden.
Programador Português que começou a sua jornada a partir do seu quarto em Carnaxide e que 12 anos depois estava pela Varsóvia. Pelo caminho trabalhou numa empresa pequena chamada ISOTX, na Splash Damage, e finalmente na CD Projekt RED onde foi Lead Programmer responsável pela entrega de um ponto de vista técnico de ambos jogos Gwent e Thronebreaker, e pelo revamp do Combat Gameplay no Cyberpunk.
Desde que terminou o seu mestrado, o André trabalhou ano e meio numa pequena empresa em Bromley chamada de Second Impact Games (That's You e Knowledge is Power) e actualmente trabalha como Gameplay Programmer na empresa Splash Damage em Londres (Gears 5 e Halo: The Master Chief Collection).
Visita o Laboratório de Jogos para experimentares os jogos e teses de mestrado desenvolvidas no ano lectivo passado
Iremos apresentar um showreel dos jogos desenvolvidos no ano passado e os professores responsáveis pelo mestrado vão partilhar alguns momentos do ano lectivo anterior
Este ano teremos apresentações dos nossos alumni António Machado (ZPX), André Fonseca (Splash Damage) e Nuno Afonso (Anteriormente na CD Project RED).
Um momento de convívio para recuperar as energias e meter a conversa em dia. Ah! Também tem comida.
Um painel com Alumni do Laboratório de Jogos do Instituto Superior Técnico. O painel vai contar com a presença dos oradores António Machado, André Fonseca e Nuno Afonso, mas também dos nossos antigos alunos Gonçalo Delgado (Miniclip) e João Catarino (Phantasma Chain)
Este ano teremos um jantar no TagusPark ao qual todos os participantes do Encontro de Alumni podem-se juntar (registo necessário)